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【淺談墨菲定律Murphy’s Law:人生就象電腦遊戲,一切的結果早已存於CD-ROM中】


Photo credit: Interstellar (film)
Photo credit: Interstellar (film)

想必大定都看過電影《星際效應》(Interstellar),電影中提到過墨菲定律(Murphy’s Law):凡是可能出錯的事必定會出錯 (Anything that can go wrong will go wrong)。男主角Cooper的女兒Murphy就是因此得名的。


那什麼是墨菲定律?


//墨菲定律是一種心理學效應,由愛德華·墨菲(Edward A. Murphy)提出的,亦稱墨菲法則、墨菲定理。原文為如果有兩種或兩種以上的方式去做某件事情,而其中一種選擇方式將導致災難,則必定有人會做出這種選擇。根本內容是:如果事情有變壞的可能,不管這種可能性有多小,它總會發生。// — From Google


墨菲定律是一種客觀存在。它的根本內容指的是任何一個事件,只要具有大於零的機率,就不能夠假設它不會發生。它的作用其實是對我們作警世的意義。要在日常工作和生活中防範墨菲定律可能導致的惡性後果。首先是要警醒我們要看淡壓力,持平常心。因面臨壓力太大而心態失常,這是導致悲劇發生的最常見原因之一。


其次是守正安分,不圖僥倖:僥倖心理是一種不想遵循客觀規律、只想依靠機會或運氣等偶然因素實現成功願望或消災免難的心理。它使得人們投機取巧、明知故犯、不講因果、不守規則,變得懶惰懈怠、好走捷徑。因其只依賴偶然因素,所以它必然不遵循因果規律,輕視或放縱隱患,在現實中往往如墨菲定律預言的那樣事與願違。


墨菲定律所說的總是壞的事情— 不管事情發生的可能性有多小,它總會發生。但是這裡我想說的是,不管是「好的」或是「壞的」,所有的事情其實都已經發生了,包括所有一切我們有可能創造出來的未來實相,它們一早已存在在這裡,就等我們把自己拉向那眾多可能性中的其中一個去經驗。以下與神對話中的一篇以電腦遊戲或 CD-ROM去具體比喻以上所說的內容,第一次讀到這段時挺震撼到我的思想:


//尼:什麼是「凡是將要發生的事,都已經發生」?


神:一切都已發生。一切可能發生的事,都已經以事實存在,以完成的事件存在。


尼:那怎麼可能?我到現在還是不明白,那怎麼可能。


神:我要用你們比較容易想象的方式來解釋,看是不是較有益。你看過孩子用 CD-ROM玩電腦遊戲 (現在可能是 PS4比較有共鳴)嗎?


尼:看過。


神:你有沒有想過,電腦 (或者 PS4主機)是如何回應孩子對控制杆的操縱。


尼:嗯,我其實是一直很好奇的。


神:這全靠那遊戲磁碟片。電腦 (或者 PS4主機)之所以知道回應孩子的每一個動作,是因為每一個可能的操縱都已經被設計在磁碟片上,適當的回應也設計在上面了。


尼:什麼?你是說每一個結果,和每一個造成結果的動作,都已經設計好在磁碟片上?這滿詭異的。簡直是超現實。


神:這沒有什麼好「詭異」,這是科技。而假如你認為電腦遊戲的科技很夠瞧,那你再瞧瞧宇宙科技吧!


試把宇宙之輪想象為光碟機。所有的結局都已存在。宇宙只是等著看你們這一次選擇什麼。而當遊戲結束,不管你是輸、是贏、是平手,宇宙都會問你:「要再玩一次嗎?」


電腦磁片不會在乎你是輸是贏,你無法「傷它的感情」,它只會提供你再玩的機會。所有的結局都已存在,而你會經驗哪一種結局,則是以你的選擇而定。


尼:所以,神不過是一具 CD-ROM?


神:我不會這樣說。真的不會。但在這整個的談話中,我一直試圖用每個人所能領會的比喻在說明。而我認為 CD-ROM在一個很好的比喻。


生活在許多方面就 象CD-ROM。所有的可能性都存在,並且已經發生。現在你得去選擇你要的經驗。


許多通靈者所說關於地球災變的話是真的。他們打開了通向「未來」的一扇窗子,他們看到了未來。而這裡的問題是,他們看到的是哪一種「未來」?就如 CD-ROM上的結局,版本並不止一種。版本之一,是地球大亂。另一種版本,並不一定是。事實上,所有的版本都業已發生。 ( 這裡讓我想起巴西預言家朱瑟里諾(Mr.Jucelino Nobrega da Luz)曾預言,2019年5月23日早上9時將會發生香港地震,當時曾引起一陣熱話,幸好預言並沒有發生,不過或許在另一個平行時空上的我們的確經驗了那一次的地震。 )


神:記住,時間—


尼:— 我知道,我知道。「時間並不存在」。


神:對呀,然後呢?


尼:所以一切都同時發生。//


— 摘自《與神對話 III》作者:Neale Donald Walsch


在另一個角度看,墨菲定律所說─ 壞的事情,不管事情發生的可能性有多小,它總會發生─ 是有道理的,不過一切這定律從不只限制於所謂壞的事情。曾經發生的(過去),目前正在發生(現在);而所有將要發生的(未來),現在即已存在。正如電腦遊戲中所有的動態,現在都正存在磁碟片中。所以,如果你覺得某個實相是好玩的,你想去經驗的,你就集中你所有的注意力,你可以把它拉向你。

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